微软和索尼的收购-战略游戏

微软和索尼收购
-策略游戏

特约作者:Peter Johnston

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微软(Microsoft)和索尼(Sony)分别宣布,他们正在进行大规模游戏行业收购。微软希望以687亿美元收购动视,索尼希望以36亿美元收购Bungie。

从表面上看(不要与微软surface混淆),这两家公司似乎都在努力保护自己的硬件平台,确保他们有一个引人注目的游戏阵容。但仔细观察这些收购会告诉我们什么呢?

回顾动视和Bungie的专利组合,我们可以发现微软的收购可能更具有战略意义,因为他们在知识产权方面获得了更多利益。

Bungie没有被列为任何专利的申请人。另一方面,动视是140项专利的指定申请人。

虽然动视的许多专利在多人游戏领域极具价值,但从元世界的角度来看,它们对微软的战略价值更高。

如果你没有关注炒作的话,元宇宙是一个真实世界和虚拟世界的混合体,参与者总是通过在线游戏、社交媒体、增强现实、虚拟现实和现实世界本身的多重连接调整到他们的数字现实。

动视投资组合中的一些专利与元宇宙直接相关,比如他们在元宇宙中判断一个物体是真还是假的技术。其他专利可能在元宇宙和在线游戏中都很有用,比如改善玩家匹配,以及生成来自或基于社交网络的内容。

时间会告诉我们这些收购对微软和索尼的长期影响,但在我们看来,微软以687亿美元收购动视可能是更优的战略举措——至少从专利的角度来看是这样。

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